METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER =============================== Walkthrough in Italian for Metal Gear Solid 3: Snake Eater PAL Versione 0.6 A cura di Gaunt Noir (gauntnoir@hotmail.com) Ultima modifica 2 Aprile 2005 ======================================================================== || || || INDICE DEI CONTENUTI || || || ======================================================================== || Con CTRL+F o comunque facendo una ricerca all'interno di questo || || documento, ricercando i codici elencati qui sotto verrete portati || || direttamente nella parte della guida che vi interessa (come vedete || || in ogni sezione, i box hanno in alto a destra un codice! ^_- ) || || || || Codice Sezione corrispondente || || ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ || || MGS3INTR | Introduzione || || MGS3NEWZ | Gli ultimi aggiornamenti || || MGS3CAMU | Mimetiche: dove, come e cosa! || || MGS3ARMI | Descrizione delle Armi e dove trovarle. || || MGS3OGGT | Descrizione degli Oggetti e dove trovarli || || MGS3KERO | Guida per i 64 Kerotan || || MGS3TSCH | Tsuchinoko, un serpente da trovare e conservare! || || MGS3RNGR | I ringraziamenti di rito || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3INTR || || INTRODUZIONE || || || ======================================================================== || Sono davvero innamorato della serie Metal Gear e ho atteso con || || impazienza l'arrivo di questo terzo capitolo della saga Solid. || || Dopo averlo finito una volta, ho pensato bene di dare un'occhiata || || in giro per completare il gioco al 100%. E' sicuramente un'impresa || || lunga e faticosa, e so che sarà peggio che sbloccare tutto MGS2, || || qui sarà davvero una roba lunga, ma ho intenzione di farlo. || || E così, visto che tanto non sarò da solo, mi appresto a scrivere || || questa guida su MGS3:Snake Eater nella speranza di poter venir || || incontro a chi ha intenzione di vedere per intero questo gioco || || o di togliersi qualche curiosità! Parte delle conoscenze che ho || || utilizzato sono esperienze mie, di amici e di coloro che hanno || || pubblicato su gamefaqs.com. Ho anche notato che su talune guide, || || qualche cosa era errata. Quanto vedete scritto qui, è stato tutto || || testato e provato da me! Buona lettura! || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3NEWZ || || CHE C'E' DI NUOVO? (AGGIORNAMENTI) || || || ======================================================================== || versione 0.6 - Finita le sezioni delle armi-oggetti e mimetiche. || || versione 0.5 - Iniziata la sezione delle Armi e degli Oggetti. || || versione 0.4 - Finita la sezione dei Kerotan e dello Tsuchinoko. || || versione 0.3 - Iniziata a scrivere la sezione dello Tsuchinoko. || || versione 0.2 - Iniziata a scrivere la sezione delle mimetiche. || || versione 0.1 - Iniziata questa guida con la lista dei Kerotan da || || raccogliere in giro per i vari livelli. || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3CAMU || || LA LISTA DELLE MIMETICHE E DEI TRUCCHI FACCIALI || || || ======================================================================== || FACCIA || || ¯¯¯¯¯¯ || || || || NO PITTURA || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Snake senza nessuna pittura facciale. || || · Dove usarla: Certo, ci fa vedere il bel volto di Snake ma non || || è consigliabile da utilizzare in missione. || ||--------------------------------------------------------------------|| || BOSCO || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Strisce verdi e nere. || || · Dove usarla: Fra i cespugli e gli alberi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || NERO || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Pittura facciale nera. || || · Dove usarla: Nelle zone in ombra, o di notte. || ||--------------------------------------------------------------------|| || ACQUA || || · Dove si trova: A sud di Ponizovje Sud, ma di giorno! Quindi solo || || dopo che Granin (Laboratorio di Graniny Gorky) vi || || avrà dato la Chiave A, questo trucco facciale || || apparirà! Tutta 'sta procedura per un trucco || || "normale", fosse stato bizzaro l'avrei preferito. || || · Descrizione: Strisce blu lungo tutto il viso. || || · Dove usarla: Davvero molto efficace sott'acqua. || ||--------------------------------------------------------------------|| || DESERTO || || · Dove si trova: Nel Magazzino di Ponizovje, dietro le scatole || || a sud della mappa. || || · Descrizione: Strice marroni e senape. || || · Dove usarla: Nelle zone montuoso e destertiche. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SPACCATURE || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Strisce nere attorno al viso. || || · Dove usarla: Nelle aree al chiuso è molto funzionale. || ||--------------------------------------------------------------------|| || NEVE || || · Dove si trova: Base di Bolshaya Past, sotto una trave, sopra uno || || dei passaggi scavati a ovest della base. || || · Descrizione: Grandi parti bianche e strisce verdi. || || · Dove usarla: Nelle aree bianche, come lo scontro con The Boss. || ||--------------------------------------------------------------------|| || KABUKI || || · Dove si trova: Nel laghetto di fronte alla cascata dove Eva vi || || ridarrà il vostro equipaggiamento. || || · Descrizione: Trucco pittorico del teatro Kabuki. Assime a una || || parrucca rossa sarebbe stato il massimo! :) || || · Dove usarla: Come il trucco NEVE. Però questa è più bella! || ||--------------------------------------------------------------------|| || ZOMBIE || || · Dove si trova: In Rassvet, dietro all'edificio dove si trova || || Sokolov. || || · Descrizione: Pittura bianca e nera, sembra un teschio. || || · Dove usarla: Negli ambienti scuri o con The Boss. || ||--------------------------------------------------------------------|| || OYAMA || || · Dove si trova: Laboratorio Graniny Gorky, entrandoci da ovest || || attraverso il condotto dell'aria. || || · Descrizione: Trucco pittorico femminile del Kabuki. Piccolo || || rossetto e ombretto rosso attorno agli occhi. || || · Dove usarla: Come il trucco Kabuki. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MASCHERA || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Maschera con le fattezze di Ivan Raidenovich || || Raikov, o Raiden! ;) Fa ridere il fatto che non || || si muova la bocca, in alcuni filmati è un morire! || || · Dove usarla: E il miglior travestimento assieme alla divisa da || || ufficiale da dopo che avrete spogliato Raikov || || fino a prima della tortura di Volgin. Questa || || maschera è anche utile nello scontro contro il || || Colonnello Volgin. "Ivan, sei proprio tu?" lol || ||--------------------------------------------------------------------|| || INFINITO || · Dove si trova: Finendo il gioco con uno Tsuchinoko vivo (vedi la || || guida più avanti) o finendo il gioco senza assere || || mai avvistati, non aver mai ucciso nessuno, con || || un tempo di gioco totale inferiore a 5 ore, senza || || aver mai usato un oggetto speciale senza aver || || usato le Medicine per Energia Vitale e senza aver || || mai continuato. || || · Descrizione: Una serie di ideogrammi scritti verticalmente. || || "Pittura facciale con potere infinito. Le armi || || resteranno a corto di munizioni." || || · Dove usarla: Quando vi fanno comodo molti proiettili. || ||--------------------------------------------------------------------|| || UNIONE SOVIETICA, FRANCIA, GERMANIA, ITALIA, SPAGNA, SVEZIA, || || GIAPPONE, USA || || · Dove si trovano: Le si possiedono dall'inizio. || || · Descrizione: Ogni trucco ha l'aspetto della bandiera dello || || stato alla quale appartiene. || || · Dove usarle: Santo dio.. spero che nessuno giochi con queste || || bandiere addosso! Personalmente non le ho mai || || indossate parecchio per cui non so dire se || || possono o meno essere anche comode in qualche || || circostanza. Della versione pal di MGS3, queste || || bandiere, sono la cosa che ho trovato meno || || interessante. Anche se penso che giocare con il || || trucco del Giappone, potrebbe aiutare i nemici || || a mirare meglio in faccia! :P || || || || || || || || UNIFORME || || ¯¯¯¯¯¯¯¯ || || || || NIENTE || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Nessuna uniforme indossata sulla parte || || superiore del corpo. || || · Utilizzo: Sconsigliata se non per vedere il fisico || || tonico di Snake! || ||--------------------------------------------------------------------|| || VERDE MILITARE || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Tipica uniforme da battaglia a un solo colore, || || usata dalla fanteria per scopi generici. || || · Utilizzo: Può funzionare in zone forestali, ma Foglire è || || molto più adatta. || ||--------------------------------------------------------------------|| || TIGRATA || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Disegni tigrati, simili alla pelliccia della || || tigre. || || · Utilizzo: Zone boschive, erbose e nel fango. || ||--------------------------------------------------------------------|| || FOGLIARE || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Motivo mimetico sviluppato per fornire || || copertura nelle foreste. || || · Utilizzo: Una uniforme (fra quelle di base) che verrà || || usata spessissimo. Da usare nei sottoboschi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || CORTECCIA || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Motivo mimetico sviluppato per i cacciatori. || || Ha inserite foto di tronchi d'albero e rami con || || foglie. || || · Utilizzo: Da usare quando appoggiati agli alberi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || CIOCCOLA || || · Dove si trova: A nord di Bolshaya Past Sud. || || · Descrizione: Motivo mimetico sviluppato per fornire || || copertura nel deserto. Deve il nome alla || || somiglianza con un dolcetto alla cioccolata. || || Di color sabbia, con macchie più scure attorno. || || · Utilizzo: Funziona bene in ambienti desertici. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SPACCATURE || || · Dove si trova: Chyomij Prud a est della costa. || || · Descrizione: Motivo mimetico usato spesso sugli aerei || || tedeschi durante la Seconda guerra mondiale. || || Di colore grigio con macchie scure e marroni. || || · Utilizzo: Efficace negli ambienti urbani. || ||--------------------------------------------------------------------|| || GOCCE || || · Dove si trova: Nell'operazione Snake Eater, a Dolinovodno, || || nella cava sotto il ponte di legno. || || · Descrizione: Motivo mimetico ampiamente usato in Europa || || orientale. Di colore grigio, con alcune macchie || || rosse e righe verticali lungo l'uniforme che || || simulano la pioggia. || || · Utilizzo: Efficace nella pioggia. || ||--------------------------------------------------------------------|| || RIQUADRI || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Motivo mimetico consistente in un insieme di || || riquadri, rossi e marroni. || || · Utilizzo: In ambienti rossici. || ||--------------------------------------------------------------------|| || ACQUA || || · Dove si trova: Base di Bolshaya Past, in cima all'edificio || || principale. || || · Descrizione: Motivo mimetico ampiamente usato dalla vecchia || || Forza di difesa tedesca. Blu con onde di colore || || più chiaro. || || · Utilizzo: Efficace sott'acqua. || ||--------------------------------------------------------------------|| || NERA || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio. || || · Descrizione: Uniforme nera da battaglia. || || · Utilizzo: Efficace al buio. || ||--------------------------------------------------------------------|| || NEVE || || · Dove si trova: Grotta Chyomaya Peschera, nel percorso a est. || || · Descrizione: Motivo mimetico ideato per fornire copertura in || || ambienti innevati. || || · Utilizzo: Efficace su sfondi bianchi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SNEAKING SUIT (vestito furtivo) || || · Dove si trova: Laboratorio armi di Groznyj Grad: ala est || || Nell'armadio con la banda rossa dove || || rinchiuderete Raikov. || || · Descrizione: La più recente uniform e da battaglia || || sviluppata dall'Unione Sovietica. Identica a || || quella usata da The Boss, ma nera. || || · Utilizzo: Una tuta fantastica, dimezza i danni e riduce || || il consumo di vigore. La mia più grande amica || || durante la creazione di questa guida! || ||--------------------------------------------------------------------|| || SCIENZIATI || || · Dove si trova: Rassvet, la si ottiene da Eva. || || · Descrizione: Uniforme da scienziato. Da notare la foto di || || Snake nel tesserino, con la bandana!! || || · Utilizzo: Nelle zone dove vi sono presenti scienziati. || || Usandola, non si possono usare diverse armi. || || Premendo il tasto Azione, Snake si aggiusterà || || gli occhiali! || ||--------------------------------------------------------------------|| || UFFICIALI || || · Dove si trova: Ruderi Vetta di Krasnogorje, si ottiene da Eva. || || · Descrizione: Uniforme da ufficiale indossata da Raikov. || || · Utilizzo: Quando vi dovete spacciare per Raikov. Uno dei || || momenti più divertenti del gioco. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MANUTENTORI || || · Dove si trova: Laboratorio armi di Groznyj Grad: ala est, a || || sud ovest del secondo piano, secondo armadietto || || da nord est. || || · Descrizione: Uniforme usata dai manutentori dello Shagohod. || || · Utilizzo: Nelle zone dove vi sono presenti manutentori. || || Usandola, non si possono usare diverse armi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SMOKING || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio una volta finito il || || gioco almeno una volta. || || · Descrizione: Abito elegante formale. || || Immancabile anche in questo Metal Gear Solid! || || · Utilizzo: Si potrebbe anche usare in ambienti scuri, ma || || la si utilizza per i momenti di gala o al || || matrimonio fra Raikov e Volgin. :) || ||--------------------------------------------------------------------|| || CHIAZZE || || · Dove si trova: Sconfiggendo The Pain (non letale). Per || || raggiungere l'uniforme sull'isolotto, seguite || || lo stretto percorso a est, arrivati nello || || spiazzo, rotolate giù verso l'isolotto. || || · Descrizione: Uniforme di colore arancione, con macchie || || marroni e grigie. || || · Utilizzo: Respinge calabroni, ragni e sanguisughe e || || consente a chi l'indossa di domare i calabroni. || ||--------------------------------------------------------------------|| || RAGNO || || · Dove si trova: Sconfiggendo The Fear (non letale). Appare || || vicino a dove inizia lo scontro. || || · Descrizione: Uniforme marrone oro, con strisce a "ragnatela" || || gialle. || || · Utilizzo: Dona un alto tasso di mimetismo in cambio del || || vigore. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MUSCHIO || || · Dove si trova: Minacciando The End con un arma di grosso || || calibro. Si sdraierà per terra, vi dirà no due || || volte, alla terza vi lancerà l'uniforme. || || · Descrizione: Varie macchie di diverse tonalità di verde. || || · Utilizzo: Conferisce a chi l'indossa la capacità di || || fotosintesi. Ridona vigore stando sotto la luce || || del sole. Molto efficace, come mimetismo, nelle || || aree di Svyatogornyj e Sokrovenno. || ||--------------------------------------------------------------------|| || FUOCO || || · Dove si trova: Sconfiggendo The Fear (non letale). || || · Descrizione: Uniforme rossa con macchie grigie, molto simile || || a Riquadri. || || · Utilizzo: Dimezza i danni causati da fiamme ed || || esplosioni. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SPIRITO || || · Dove si trova: Toccando lo scheletro di The Sorrow, al termine || || del fiume nel suo stage. || || · Descrizione: Macchie grigie, nere e grigio chiaro. || || · Utilizzo: Elimina il rumore dei passi (anche se il || || giocatore continua a sentirli) e consente a chi || || l'indossa di prelevare il vigore soffocando i || || nemici in CQC. || ||--------------------------------------------------------------------|| || GUERRA FREDDA || || · Dove si trova: Sconfiggendo Volgin (non letale). || || · Descrizione: Un'uniforme che per la metà frontale mostra la || || bandiera russa, mentre nell'altra, la bandiera || || degli stati uniti d'america. || || · Utilizzo: I nemici di parte sovietica, rivolti davanti || || a Snake, esiteranno ad attaccare. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SERPENTE || || · Dove si trova: Sconfiggendo The Boss (non letale). || || · Descrizione: Grigio-blu-verde, con motivi a serpente. || || · Utilizzo: Non ha caratteristiche speciali. Offre un buon || || mimetismo e nient'altro. || ||--------------------------------------------------------------------|| || GA-KO || || · Dove si trova: Chyomij Prud, in acqua, all'estremo est della || || mappa, in quella parte dove forma una specie || || di angolo. || || · Descrizione: Gialla, bianca e marrone, con delle facce di || || anatra che presumo essere Ga-Ko, appunto. || || · Utilizzo: Funziona solo se nella mappa vi è un Kerotan || || non ancora colpito. Una volta indossata, si || || cominciano a sentire per pochi secondi il verso || || dei Kerotan, all'inizio di ogni mappa ed a ogni || || uscita dal menù di soppravivenza. Il verso si || || sente ovviamente più forte man mano che ci si || || avvicina al Kerotan non ancora colpito. || ||--------------------------------------------------------------------|| || ANIMALE || || · Dove si trova: Sconfiggendo Ocelot (non letale). || || · Descrizione: Uniforme a pelliccia leopardata. || || · Utilizzo: Indossandola, le mani smettono di tremare || || mentre si punta un'arma. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MOSCA || || · Dove si trova: Laboratorio Graniny Gorky P1, nell'ultima porta || || del bagno a nord est (bisogna sfondarla). || || · Descrizione: Verde chiaro con cacche e mosche disegnate. || || · Utilizzo: Uniforme mimetica che emette un odore talmente || || schifoso da attrarre le mosche, ma che induce i || || nemici a due volte prima di avvicinarsi per uno || || scontro ravvicinato. Le mosche appaiono || || realmente, peccato che non siano presenti || || durante i filmati. || ||--------------------------------------------------------------------|| || BANANA || || · Dove si trova: La si possiede dall'inizio una volta aver || || ottenuto il miglior risultato (contrassegnato || || quindi in rosso) in tutti i livelli della || || modalità Serpente contro Scimmia. || || · Descrizione: Verde, ricoperta di banane gialle. || || · Utilizzo: Conferisce a tutti i cibi un ottimo sapore. || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3ARMI || || LISTA DELLE ARMI || || || ======================================================================== || Questa è una lista delle armi uniche, non verranno quindi elencate || || armi come la granata stordente che è possibile trovare altre volte || || nel corso del gioco. Se non indicato espressamente, la missione || || (Virtuosa o Snake Eater) in cui si può trovare l'arma menzionata, || || è da intendersi come Snake Eater. || || || || COLTELLO DI SOPRAVVIVENZA || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni. || || · Descrizione: Coltello a lama grande per operazioni sul campo. || || Può essere usato per sconfiggere i nemici senza || || far rumore. || ||--------------------------------------------------------------------|| || FORCHETTA || || · Dove si trova: Quando si è imprigionati nella cella a Groznyj || || Grad. || || · Descrizione: Usata per mangiare. Può essere usata al posto del || || coltello di sopravvivenza. Piante e animali || || afferrati con la forchetta possono essere || || mangiati sul posto. || ||--------------------------------------------------------------------|| || GAS SPRAY || || · Dove si trova: Laboratorio Graniny Gorky S1 ovest, nella || || stanzina al centro. || || · Descrizione: Pistola narcotizzante a forma di sigaretta. || || Il gas che spruzza addormenta i nemici. || ||--------------------------------------------------------------------|| || FAZZOLETTO || || · Dove si trova: Laboratorio Graniny Gorky S1 ovest, nella || || stanza a ovest. || || · Descrizione: Fazzoletto imbevuto di anestetico. Può essere || || usato per addormentare i nemici dopo averli || || afferrati con le tecniche CQC. || ||--------------------------------------------------------------------|| || Mk22 || || · Dove si trova: Dall'inizio della Missione Virtuosa. In seguito || || la si ottiene da Eva, assieme al camice da || || scienziato, a Rassvet, Operazione Snake Eater. || || · Descrizione: Profilo tratto dall'operazione Snake Eater. || || Versione modificata della Mk22 per operazioni || || speciali, un'arma ai tranquillanti munita di || || silenziatore sviluppata dalla marina. Usa un || || meccanismo di arresto otturatore per fare meno || || rumore, quindi è possibile sparare un solo colpo || || prima di ricaricare. || ||--------------------------------------------------------------------|| || M1911A1 || || · Dove si trova: Dall'inizio dell'Operazione Snake Eater. || || · Descrizione: Pistola automatica calibro .45 altamente || || affidabile e con un forte potere di arresto. Il || || caricatore contiene 7 proiettili. || || Si può munire di silenziatore. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SINGLE ACTION ARMY || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni, se si || || ha scelto il revolver a destra nello scontro || || finale con Ocelot dentro l'aereo. || || · Descrizione: Revolver calibro .45 a sei colpi. Muovendo la || || levetta analogica destra, si possono fare mosse || || speciali (roteando lentamente la levetta, si avrà || || una leggera rotazione della SAA sul dito indice. || ||--------------------------------------------------------------------|| || PATRIOT || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni, se si || || ha terminato il gioco almeno una volta. || || · Descrizione: Pistola d'assalto sviluppata per The Boss. Usa || || munizioni da 5.56 mm x 45. Il meccanismo di || || alimentazione dentro il caricatore del tamburo || || ha la forma di "infinito". || ||--------------------------------------------------------------------|| || SCORPION || || · Dove si trova: Laboratorio armi di Groznyj Grad: ala est, nella || || stanzina a est, con la porta apribile solo via || || frequenza radio. || || · Descrizione: Pistola mitragliatrice fabbricata in || || Cecoslovacchia. Usa munizioni 32ACP. Il || || caricatore contiene 20 colpi. Dotata di puntatore || || laser. Può sparare in modalità automatica o semi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || XM16E1 || || · Dove si trova: Missione virtuosa: Nella cava nord sotto il ponte || || di legno a Dolinovodno. || || Operazione Snake Eater: Esterno laboratorio || || Graniny Gorki: mura interne. A nord est, nella || || armeria. || || · Descrizione: Il più avanzato fucile d'assalto in fase di || || sperimentazione dell'esercito USA. Di piccolo || || calibro, usa munizioni da 5.56 x 45 ad elevata || || velocità iniziale. Il caricatore contiene 20 || || colpi. Dotato di varie modifiche per combattere || || nella giungla. Si può munire di silenziatore e si || || alternare fra la modalità automatica, || || semiautomatica e raffiche di 3 colpi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || AK-47 || || · Dove si trova: Rassvet, nord-nord ovest, sopra le scale. || || · Descrizione: Fucile d'assalto di fabbricazione sovietica. || || Affidabile, durevole e di gran precisione. Usa || || munizioni da 7.92 x 39. Il caricatore contiene 30 || || colpi. Può sparare in modalità automatica o semi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || M63 || || · Dove si trova: Svyatogornyj est, nell'edifico a nord, stanza || || nord est. Se ve lo siete perso, lo troverete in || || Groznyj Grad nord-ovest, nel magazzino a nord || || ovest (non l'ho ancora testata questa cosa). || || · Descrizione: Arma di sistema di fabbricazione americana. || || Versione mitragliatrice leggera con alimentazione || || a nastro. Una munizioni da 5.56 mm x 45. Il || || caricatore contiene 100 colpi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || M37 || || · Dove si trova: Missione virtuosa: A sud delle scale a nord. || || Operazione Snake Eater: Ramo grotta Chyomaya || || Peschera, a est della mappa seguendo appunto il || || primo percorso a est. In alternativa se ve lo || || siete perso è anche a Svyatogornyj est, || || nell'edifico a nord, stanza a sud. || || · Descrizione: Fucile a canna liscia di fabbricazione americana || || La calciatura e la canna sono state segate per || || ridurne il peso. Porta quattro bossoli calibro || || 12. Un'arma davvero potente che da molte || || soddisfazioni, ovviamente molto rumorosa, trovo || || il peccato più grande di questo fucile sia la || || mancata possibilità di poter prendere la mira. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SVD || || · Dove si trova: Missione virtuosa: Dremuchij Nord, subito a est || || della mappa. || || Operazione Snake Eater: Ponizovje ovest, nel || || magazzino a nord. || || · Descrizione: Io sono molto di parte, considero infatti questo || || fucile, la miglior arma del gioco, fin dai tempi || || del primo MGS bramavo situazioni dove potermi || || appostare e colpire da molto lontano! W The End! || || Ehm... scusate questo fuori tema... || || Fucile di precisione automatico di fabbricazione || || rinomato per la sua precisione. Usa cartuccie || || rimmed da 7.62 mm x 54. Il caricatore contiene || || 10 colpi. Zoomma da x3 a x10. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MOSIN NAGANT || || · Dove si trova: Sokrovenno Nord, poco più a nord ovest del centro || || della mappa. Appare sconfiggendo The End (non || || letale). || || · Descrizione: Fucile di precisione ai tranquillanti e l'arma || || preferita da The End. Adattato da The End || || dall'M1891/30. un fucile di precisione con || || sistema di otturatore girevole scorrevole, usato || || dalle forze militari sovietiche durante la || || Seconda guerra mondiale. Usa speciali proiettili || || ai tranquillanti da 7.62 mm x 54R. Il caricatore || || contiene 5 colpi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || RPG-7 || || · Dove si trova: Montagna di Krasnogorje: fianco, a est della || || mappa, nel magazzino più a ovest. || || · Descrizione: Lanciarazzi portatile anticarro d'avanguardia || || sovietico. Le testate di granate con propulsione || || a razzo sono cariche di HEAT. un esplosivo al || || plastico. || ||--------------------------------------------------------------------|| || TORCIA || || · Dove si trova: Ramo grotta Chyomaya Peschera, grotta centrale || || dove ci sono le cascate, in mezzo a queste c'è || || una piccola grotta con i funghi luminescenti. || || · Descrizione: Torcia realizzata con betulla bianca immersa || || trementina. Se si spegne bagnandosi, potete || || riaccenderla normalmente. || ||--------------------------------------------------------------------|| || C3 || || · Dove si trova: Lo si ottiene da Eva a Tikhogornyj: dietro la || || cascata. || || · Descrizione: Esplosivo al plastico di tipo militare di || || fabbricazione occidentale recuperato da EVA. || || Composto al 77% da RDX e al 23% da plastico. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MICROFONO DIREZIONALE || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni. || || · Descrizione: Microfono direzionale ad alte prestazioni. || || Intercetta i suoni nella direzione in cui è || || puntato. Può essere usato per rilevare i passi di || || nemici distanti e altri suoni normalmente troppo || || deboli per essere uditi. || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3OGGT || || LISTA DEGLI OGGETTI || || || ======================================================================== || Questa è una lista degli oggetti unici, non verranno quindi || || elencati oggetti come la Medicina per l'energia vitale e il || || repellente che è possibile trovare altre volte nel corso del || || gioco. Se non indicato espressamente, la missione (Virtuosa o || || Snake Eater) in cui si può trovare l'arma menzionata, è da || || intendersi come Snake Eater. || || || || PILLOLA DI MORTE APPARENTE || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni. || || · Descrizione: Pillola sviluppata dalla CIA, per lo spionaggio. || || Fa fingere di essere morti temporaneamente. || || Si ha tempo un minuto per utilizzare la pillola || || del risveglio, per non morire realmente. || ||--------------------------------------------------------------------|| || PILLOLA DEL RISVEGLIO || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni. || || · Descrizione: Pillola sviluppata dalla CIA, per lo spionaggio. || || Fa risvegliare dalla morte apparente. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SIGARO || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni. || || · Descrizione: Provocano molta dipendenza e sono molto nocivi. || || A differenza dei Metal Gear Solid precedenti, il || || sigaro non fa le veci delle sigarette per vedere || || raggi laser utilizzando il fumo di queste; qui i || || sigari vengono usati per due motivi: il primo per || || bruciare le sanguisughe, il secondo... bhé, || || perché Big Boss senza sigaro non è Big Boss! || ||--------------------------------------------------------------------|| || BINOCOLO || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni. || || · Descrizione: Binolo militare per la ricognizione a lunga || || distanza. || ||--------------------------------------------------------------------|| || VISORE TERMICO || || · Dove si trova: Rassvet, nella stanza precedente a quella dove || || nella Missione Virtuosa si trovava Sokolov. || || · Descrizione: Visualizza la distribuzione delle fonti di calore.|| || Consuma le batterie. || ||--------------------------------------------------------------------|| || VISORE NOTTURNO || || · Dove si trova: Ramo grotta Chyomaya Peschera, seguite le mie || || istruzioni per catturare il 16° Kerotan e || || troverete anche il visore notturno. || || · Descrizione: Amplifica elettricamente la luce fioca. || || Consente di vedere al buio. Consuma le batterie. || ||--------------------------------------------------------------------|| || FOTOCAMERA || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni, se si || || ha terminato il gioco almeno una volta. || || · Descrizione: Scatta fotografie che verranno salvate sulla || || memory card e visualizzate dall'apposito menù. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SISTEMA D'INTERCETTAZIONE DI MOVIMENTI || || · Dove si trova: Dall'inizio dell'Operazione Snake Eater. || || · Descrizione: Sensore che intercetta i movimenti. Non rileva || || gli oggetti immobili. Consuma le batterie. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SONAR ATTIVO || || · Dove si trova: Dall'inizio dell'Operazione Snake Eater. || || · Descrizione: Intercetta animali con onde sonore. || || Consuma le batterie. || ||--------------------------------------------------------------------|| || CERCAMINE || || · Dove si trova: Rassvet, nella stanza precedente a quella dove || || nella Missione Virtuosa si trovava Sokolov. || || · Descrizione: Suona se rileva una o più Claymore. || || Consuma le batterie. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SENSORE ANTIUOMO || || · Dove si trova: Dall'inizio dell'Operazione Snake Eater. || || · Descrizione: Vibra quando rileva persone. In visuale prima || || persona, rileva solo nella direzione in cui si || || sta guardando. Consuma le batterie. || ||--------------------------------------------------------------------|| || SCATOLA DI CARTONE A || || · Dove si trova: Rassvet, a ovest della stanza dove nella Missione || || Virtuosa si trovava Sokolov. || || · Descrizione: Ci si può nascondere dentro. C'è scritto: || || "Al laboratorio delle armi: ala est". || ||--------------------------------------------------------------------|| || SCATOLA DI CARTONE B || || · Dove si trova: Tikhogornyj: dietro la cascata, a nord. || || · Descrizione: Ci si può nascondere dentro. C'è scritto: || || "Al laboratorio delle armi: hangar". || ||--------------------------------------------------------------------|| || SCATOLA DI CARTONE C || || · Dove si trova: Groznyj Grad sud-est, a est della mappa. || || · Descrizione: Ci si può nascondere dentro. Le lettere sul lato || || non sono leggibili. || ||--------------------------------------------------------------------|| || CAPPELLO DA COCCODRILLO || || · Dove si trova: A Chyomij Prud, a ovest della mappa, c'è un || || albero, saliteci sopra, tenendovi con le mani || || percorretevi tutto il filo, quando sarete sopra || || al filo sotto di voi, lasciatevi cadere e || || aggrappatevi subito al volo, fatto ciò, seguite || || il filo, arriverete sopra ad una sporgenza dove || || potrete scendere e raccogliere questo cappello... || || · Descrizione: Questo cappello (che ricorderò per sempre da un || || trailer di MGS3 mesi e mesi prima che il gioco || || uscisse) vi permetterà di evitare che i || || coccodrilli vi attacchino (ammetto che non ho || || avuto il coraggio di provarlo, ma Sigint dice che || || funzionerebbe, mi fido!) || ||--------------------------------------------------------------------|| || CHIAVE A || || · Dove si trova: Laboratorio Graniny Gorky, si ottiene da Granin. || || · Descrizione: Apre la porta rossa a sud-est del magazzino di || || Ponizovje. || ||--------------------------------------------------------------------|| || CHIAVE B || || · Dove si trova: Ruderi Vetta di Krasnogorje, si ottiene da Eva. || || · Descrizione: Apre la porta a est della vetta della montagna di || || Krasnogorje. || ||--------------------------------------------------------------------|| || CHIAVE C || || · Dove si trova: Tikhogornyj: dietro la cascata, la si otteniene || || da Eva. || || · Descrizione: Apre la porta dell'hangar nell'ala principale del || || laboratorio delle armi. || ||--------------------------------------------------------------------|| || MIMETICA OTTICA || || · Dove si trova: Dall'inizio di ognuna delle due missioni, se si || || ha terminato il gioco trovando tutti i Kerotan. || || · Descrizione: Come nei precedenti Metal Gear, si diventa || || completamente invisibili, inutile dire che || || l'indice di mimetizzazione non scenderà mai sotto || || il 100%. Questo oggetto, NON CONSUMA LE BATTERIE! || ||--------------------------------------------------------------------|| || MASCHERA DA SCIMMIA || || · Dove si trova: Si ottiene giocando tutte missioni di Serpente || || contro Scimmia. || || · Descrizione: Maschera con le fattezze delle scimmie di Ape || || Escape. E' l'oggetto più inutile del gioco. || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3KERO || || TROVA TUTTI I KEROTAN! || || || ======================================================================== || Innanzitutto, cosa sono i Kerotan? Se avete un buon colpo d'occhio || || quasi sicuramente vi sarete imbattuti almeno una volta in una di || || queste ranocchiette giocattolo, o meglio, in questi salvadanai || || visto il taglio che queste hanno sulla schiena. Quando ve ne || || trovate una davanti al naso, chiamate Para-Medic, lei ve li || || descriverà come delle mascotte giapponesi (devo ammettere che non || || l'avevo mai sentito nominare prima, ma esiste e una ricerca di || || immagini su google vi farà da testimone ^_- ) che vanno molto di || || moda e che danno allegria, certo, finché non devi cercarne una per || || una! Ma per quale motivo mai dovremmo metterci alla ricerca dei || || Kerotan? La risposta è semplice: STEALTH SUITH! || || Una volta trovati tutti e 64 i Kerotan (si trovano praticamente in || || tutti i livelli giocabili) il travestimento che vi renderà || || invisibile sarà in mano vostra! Ecco quindi la lista in ordine di || || apparizione di queste ranocchie. IMPORTANTE: Per "catturare" i || || Kerotan, dovrete colpirli una volta, e li sentirete produrre un || || verso gragghiante, questo è il segnale che vi dimostrerà di averle || || "prese", per cui assicuratevi sempre di sentirle "parlare"! || || Mi raccomando, se doveste morire in un area dove avevate colpito || || un Kerotan, dovrete ricolpirla di nuovo! Detto ciò ecco la lista! || || || || Missione virtuosa || || ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ || || 01 Dremuchij Sud - Una volta che avete ritrovato lo zaino, salite || || di nuovo sull'albero e guardate a sud-est, in cima alla collina || || vedrete il primo Kerotan ergersi in tutta la sua verdosità! || || || || 02 Palude di Dremuchij - Superata la palude, avanzate e fermatevi || || in mezzo al secondo cespuglio di erba alta, guardate a est! || || || || 03 Dremuchij Nord - Dall'inizio dello schema, prendete la prima a || || destra e avanzate fino al margine più a est dello schema, || || troverete un tronco d'albero cavo alto più o meno come voi, il || || Kerotan è lì sopra, per vederlo salite sul tronco disteso a || || fianco di quello cavo. || || || || 04 Dolinovodno - In cima al palo sud-ovest del ponte di legno || || || || 05 Rassvet - A nord, il piano rialzato a fianco alla scala || || all'inizio dell'edificio diroccato, c'è un buco nel muro, || || guardateci dentro. || || || || Operazione Snake Eater || || ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ || || 06 Dremuchij Est - A centro della mappa, a est ci sono un gruppo || || di tronchi in piedi uno vicino all'altro, in mezzo a questi c'è || || il Kerotan, guardate bene che è un po' ostico! || || || || 07 Dremuchij Nord - Salite sull'albero al centro della mappa e || || una volta sul ramo, guardate a ovest || || || || 08 Palude di Dremuchij - Andate nell'isolotto al centro e guardate || || a Nord Ovest, verso la piccola "penisola", sulla parte destra || || di questa, in basso, vicino a due alberi, c'è il Kerotan. || || || || 09 Dremuchij Sud - Andate dove avete iniziato la Missione Virtuosa || || e salite sul tronco a ovest e guardate dritto davanti a voi. || || || || Ora ritornate a Dremuchij Nord e proseguite a Nord. || || 10 Dolinovodno - Superato il ponte, andate subito a est vicino al || || cespuglio, guardate sopra di voi. || || || || 11 Rassvet - La scala a nord, proprio sotto dove la prima scala || || si incrocia con la seconda, alla destra dei barili || || || || 12 Chyomij Prud - A Nord, sulla sinistra della spiaggia di destra, || || c'è un albero immerso nell'acqua, controllate il fondo. || || /////////////////////////////////////////////// || || // NOTA: Nella parte più a est della mappa, // || || // in quello spiazzo "spigoloso", immerso // || || // nello "spigolo" di questo, c'è la GA-KO // || || // Che vi aiuterà nella ricerca dei Kerotan! // || || // Non perdetevela! ;) // || || /////////////////////////////////////////////// || || || || 13 Bolshaya Past Sud - Al centro della mappa, dove due guardie || || stanno ferme di guardia al cancello elettrificato, a est di || || queste c'è un grupettino di alberi, il Kerotan è in mezzo. || || || || 14 Base di Bolshaya Past - Nell'edificio al centro, nella stanza || || a est, sotto la scrivania a sud. || || || || 15 Fenditura di Bolshaya Past - Dal punto di partenza, correte a || || destra fino a toccare il muro a est, guardate a sud. || || || || 16 Ramo grotta Chyomaya Peschera - Al centro della mappa, dove vi || || sono le cascate (e la piccola cava con dentro la torcia), || || andate a ovest, proseguite a nord e infilatevi nella cavità || || avanzate fino ad arrivare ad un'altra grotta, guardate bene che || || in basso a est, c'à un altra cavità, infilatevici e proseguite, || || arriverete in una grotta con un buco (troverete lì anche il || || visore notturno) guardate a sud, il Kerotan è un po' in ombra. || || || || 17 Grotta Chyomaya Peschera - A nord della mappa, sopra || || all'isolotto dove si trova The Pain, c'è un'apertura sul || || soffitto, il Kerotan è visibile se guardato dall'entrata || || all'inizio del lago, in pratica dove inizia il filmato di || || presentazione di The Pain. || || || || 18 Ingresso grotta Chyornaya Peschera - A metà dell'area, c'è una || || cava a ovest, entrateci, appoggiatevi alla parete ovest e || || guardate in alto a est. || || || || 19 Ponizovje Sud - Fate qualche passo e fermatevi dove il muretto || || di roccia a ovest fa' angolo, guardate bene e ovest, nascosto || || dietro a questo muretto. || || || || 20 Ponizovje Ovest - Avanzate a nord est fino ad arrivare dove || || il molo fa' angolo, sott'acqua, dietro una grata c'è Kerotan. || || || || 21 Magazzino di Ponizovje: esterno - Al punto più a ovest, della || || mappa, sopra alle porte rosse in acqua. || || || || 22 Magazzino di Ponizovje: P1 - Salite su quel mucchio di scatole || || a sud, coperte da un telo bianco, lì, belli in piedi, guardate || || in alto in alto (è una ripetizione voluta! ^_^) a Nord, è un || || po' lontano, ma il Kerotan è lì che vi attende. || || || || 23 Graniny Gorki Sud - Avanzate fino ad arrivare all'uscita della || || mappa a nord, ma prima di salire il "gradino" per avanzare, || || premete L3 in alto a sinistra, la telecamera si sposterà || || mostrandovi il Kerotan, su un ramo dell'albero vicino a voi. || || || || 24 Esterno laboratorio Graniny Gorki: fuori le mura || || Arrivate allo spigolo ovest delle mura e guardate a ovest. || || || || 25 Esterno laboratorio Graniny Gorki: mura interne || || A Est c'è un piccolo edificio con una finestra che s'affaccia || || a ovest, guardateci dentro. || || || || 26 Laboratorio Graniny Gorky P1 - A est ci sono degli armadietti, || || guardate in cima a questi. || || || || 27 Laboratorio Graniny Gorky S1 est - Nella cella a ovest. Facile! || || || || 28 Laboratorio Graniny Gorky S1 ovest - Nella stanza a ovest. || || Anche questa è molto facile, questi due Kerotan non avevano || || voglia di impegnarsi di più! ^__- || || || || 29 Svyatogornyj sud - E' sopra la vostra testa non appena entrate || || nella mappa, per vederlo, fate qualche passo a est (due tre || || dopo che Eva vi chiamerà) e affiancatevi all'albero a sinista || || adesso date un occhiata a sud ovest in alto. || || || || 30 Svyatogornyj ovest - Dall'inizio della mappa, proseguite in || || direzione nord ovest, fino ad arrivare alla discesa che porta || || al fango (occhio alla buca nascosta nel terreno) vicina al || || tronco d'albero steso a terra, non scendete la discesa ma, date || || una bella occhiata a ovest, ce l'avete a un metro! || || || || Non andiamo subito in bocca a The End, andiamo prima a EST. || || 31 Svyatogornyj est - A nord est c'è una baita, il Kerotan è nella || || stanza a ovest, raggiungibile ovviamente o da dentro o sennò || || dai gradini a ovest, guardando nella finestra a nord. || || || || 32 Sokrovenno sud - C'è un edificio a nord ovest, salite la rampa || || a ovest e girate il perimetro esterno dell'edificio, il Kerotan || || è dietro quest'ultimo. || || || || 33 Sokrovenno ovest - Proseguendo a ovest c'è un fiume, a sud di || || questo, sdraiatevi e date un'occhiata a sud. || || || || 34 Sokrovenno nord - Al centro della mappa, c'è una montagna || || rocciosa (che si nota molto bene nel menù mappa, devo dire), || || a sud di questa, nello stretto fra le due montagne (quella || || centrale e quella a sud) c'è un tronco d'albero disteso per || || terra, avvicinatevi al lato ovest di questo e guardate a sud. || || || || 35 Tunnel di Krasnogorje - A metà tragitto, voltatevi e guardate || || a sud est in basso a terra. || || || || 36 Base montagna di Krasnogorje - Nell'angolo estremo nord ovest, || || sopra all'alta collina il Kerotan è lì per farsi impallinare! || || || || 37 Montagna di Krasnogorje: fianco - Nella parte più a est della || || mappa, sopra il tetto dell'edificio a sud. || || || || 38 Vetta di Krasnogorje - Appoggiatevi alla parete esterna sud, || || del piccolo edificio a sud della mappa, e in prima persona, || || guardate a... sud! Ma va'? ^__- || || || || 39 Vetta di Krasnogorje: dietro i ruderi - Guardate a Nord-Nord || || Est, vedrete sicuramente una torre radiofonica, prendete l'SVD || || mirando alla parte più bassa della torre, per poi salire con || || la visuale poco a poco, vedrete il Kerotan e da bravi cecchini || || non mancherete il bersaglio! Assicuratevi di vederlo muovere || || quando colpito, perché questo non lo riuscirete a sentire! || || || || 40 Ruderi Vetta di Krasnogorje - Scendete a sud, vicino al letto e || || guardate in alto a ovest! Bang! || || || || 41 Tunnel sotterraneo di Groznyj Grad - Questo Kerotan è nel bel || || mezzo della lotta fra Snake e The Fury, dannato spettatore || || verdoso! Puniamo la sua impiccionaggine muovendoci, dall'inizio || || della battaglia nel corridoio subito a fianco a destra (il 4° || || da sinistra per intenderci) e mirando dritto in alto a nord, è || || in piedi sopra a un tubo rosso. || || || || 42 Groznyj Grad sud-ovest - A ovest della mappa, ci sono una fila || || di depositi, nella fila più a ovest, il deposito in mezzo, || || mettetevi davanti e guardate nell'apertura. || || || || 43 Groznyj Grad nord-ovest - A nord di tutti i carri armati || || parcheggiati, appoggiate al muro dell'edificio ci sono delle || || casse, saliteci sopra e guardate a ovest, sopra le scale. || || || || 44 Groznyj Grad nord-est - A nord est della mappa c'è un magazzino || || per le provviste, un metro a nord di questo, c'è un buco, || || entrateci e proseguite a sud finché non troverete uno sbocco || || dove potrete girare a destra (ovest), chi c'è dietro la grata? || || || || 45 Groznyj Grad sud-est - Angolo sud est della mappa, guardate || || l'angolo dell'edificio in alto. Cra cra! || || || || 46 Sala delle torture di Groznyj Grad - Nella camera "ufficio" con || || le scrivanie, sotto una di queste si nasconde una segretaria || || particolarmente verde. || || || || 47 Laboratorio armi di Groznyj Grad: ala est - A nord ovest della || || mappa, 2° piano, sopra un mobile. || || || || 48 Laboratorio armi di Groznyj Grad: corridoio ala ovest - || || Guardando dalla finestra subito a sud dall'entrata nella mappa || || munitevi dell'SVD e mirate a sud. Il Kerotan è su un alto palo || || con montati su dei megafoni. || || || || Niente rane nelle fogne, quello è più posto un per tartarughe... || || Che brutta battuta, se non l'avete capita contattatemi! || || || || 49 Tikhogornyj - Subito a sud, nel fiume, sotto il tronco. || || || || 50 Tikhogornyj: dietro la cascata - A nord ovest della mappa, || || nella stanza dove si trova la scala per risalire a Groznyj || || Grad, guardate in alto a sud ovest, è su un tubo. || || || || 51 Laboratorio armi di Groznyj Grad: ala principale - || || Sulla fiancata ovest dello Shagohod, c'è piano dove un operaio || || non fa altro che pigiare tasti sui vari pannelli elettronici || || (un lavoro molto faticoso e d'ingegno devo dire...) facendo || || avanti e indietro; fra questi "pannelli" ci sono delle piccole || || ringhiere, dietro la seconda di queste (partendo da nord), si || || nasconde l'ennesimo Kerotan. || || || || 52 Groznyj Grad S1 - Indossare la maschera di Raikov distrarrà || || Volgin quanto basta per colpire questo Kerotan. Da dove inizia || || lo scontro, guardate in alto a sud-ovest! Bzzzzz... || || || || Da qui in poi, nelle sezioni con la motocicletta, è bene salvare || || ogni volta che iniziate una nuova mappa, assicurandovi di aver || || colpito il Kerotan in quella precedente. Da qui in avanti non || || potrò più indicarvi le zone coi punti cardinali, la mappa non è || || utilizzabile, farò del mio meglio comunque! ;) || || || || 53 Motocicletta: 1° parte - Arrivati nella zona dove sono || || parcheggiati tutti i carri armati, prendete di mira la torretta || || di guardia sulla destra, nella vetrata di questa, dove ci sta || || il faro, c'è Kerotan, un bel colpo con lo SVD, grazie! || || || || 54 Motocicletta: 2° parte - Alla prima fermata di Eva, mirate al || || montacarichi sulla sinistra, Kerotan è seduto lì. Se lo mancate || || avrete una seconda possibilità, Eva si fermerà in un'altra zona || || distante, per poi ritornare (la terza sosta quindi) più vicino || || al montacarichi guidato dal Kerotan! Vrooooooom! || || || || 55 Motocicletta: 3° parte - Kojima si dovrebbe ritrovare la porta || || di casa bloccata da milioni di Kerotan per queste due... Qui || || ragazzi, riavvierete la PS2 diverse volte ma se ce la fate al || || primo colpo, wow sò davvero spiegare bene allora! ;) || || Eva procederà dritto per un po', poi svolterà a sinistra e || || procederà sempre dritto, tenete sempre gli occhi puntati sul || || lato sinistro della strada, non appena vedete un aereoplano || || parcheggiato (è il punto di riferimento migliore che conosco) || || agguzzate bene la vista con l'SVD e guardate i cartelli vicino || || alla strada, quello appunto più "vicino" all'aereo è quello da || || tenere d'occhio, Kerotan è lì sopra. Avrete davvero pochi || || secondi e Eva non si fermerà, rallenterà solo e per pochissimo || || consiglio la mimetica Animale che vi aiuterà la mira! || || Ma a dire il vero, dopo diversi estenuanti tentativi, mi sono || || munito di Patriot e una volta vicino al cartello ho sparato || || una raffica nel modo più preciso possibile, quando pensavo || || d'averla beccata, le ho puntato contro il microfono e quando || || ho sentito che gracchiava ho riso soddisfatto! || || || || 56 Motocicletta: 4° parte - Anche questa è difficile come la || || precedente, anzi di più visto che essendo ancora più distante || || e senza nessun rallentamento, lo Shagohod ci vuol fare il culo. || || Ho provato tre volte con il Patriot una volta vicino, niente... || || Così sono ritornato alle mie origini e mi sono armato di SVD || || riuscendo a colpirlo al quarto colpo! Qua dipende tutto da voi! || || Ma dove si trova questo bastardo? Tenete d'occhio la strada da || || subito, dopo aver sorpassato la corsia che s'immette da destra, || || contate quattro cartelli, il quarto, vicino ad un'altra corsia || || a destra, ospita il Kerotan: AMMAZZATELO!! Certo, fosse vivo... || || || || 57 Ponte ferroviario di Groznyj Grad (Cecchinaggio) || || Questa è bella, immobili, obbligati a usare un bel fucile come || || l'SVD, aaah... :) Allora, sotto il ponte ci sono due lunghi || || archi, il Kerotan è ovviamente in quello più distante, bisogna || || alzarsi in piedi per vederlo, si trova fra il secondo e terzo || || pilastro da sinistra! || || || || 58 Ponte ferroviario di Groznyj Grad (V.S. Shagohod) || || Quando Snake scenderà dalla moto e Volgin in piedi sullo || || Shagohod inseguirà la bella Eva, voi penserete ad altro, c'è || || una torre radio davanti a voi a cui mirare per prima! || || || || Da qui in avanti i pezzi in moto non neccessitano dell'SVD, un bel || || mitra è una manna dal cielo! || || 59 Motocicletta: 5° parte - Verso la fine dell'area, troverete dei || || soldati dietro a tre barricate bianche-rosse, il Kerotan è in || || mezzo fra la prima da sinistra e la seconda. || || || || 60 Motocicletta: 6° parte - Questa arriva veloce, usate un mitra, || || una decina di secondi dall'inizio della mappa. Tenete d'occhio || || la parte davanti-destra, quando sulla destra vedrete un tronco || || steso per terra, aspettate qualche secondo e vedrete una roccia || || con un'altro tronco vicino a destra, ai piedi di quella roccia || || c'è il Kerotan. || || || || 61 Motocicletta: 7° parte - Guardate sempre a sinistra, anche qui || || il Kerotan è a pochi secondi dall'inizio della mappa. || || Dopo aver superato un tronco steso per terra sulla sinista, per || || poco a sinistra non ci sarà niente poi apparirà una roccia, il || || Kerotan è lì sopra!! Ratatatata! || || || || 62 Zaozyorje ovest - A sud ovest della mappa, c'è un ponte di || || legno, saliteci sopra e mirate in basso a est. || || || || 63 Zaozyorje est - Procedendo a nord est, vi imbatterete in un || || bivio con un albero nel mezzo, guardatene il lato sinistro, fra || || l'albero e la collina. || || || || 64 Rokovoj Bereg - L'ultimo Kerotan, è nel bel mezzo dello scontro || || con The Boss, giusto per rovinare il pathos e allora prendete || || bene la mira e sparate a questo bastardo! Si trova in cima ad || || albero un po' più a est del centro della mappa. || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3TSCH || || TSUCHINOKO || || || ======================================================================== || Esiste un serpente, che vi converrebbe cercare e conservare || || gelosamente e non nelle profondità dell'intestino di Snake, ma || || vivo e vegeto nella sua bella gabbietta, questo serpente "Mai || || visto prima" (così dice la descrizione) prende il nome di || || Tsuchinoko, un serpente mitologico dal corpo cicciottello (per ora || || ammetto di non saperne altro). Una volta catturato chiamate || || Para-Medic, che assieme al Maggiore e Sigint vi faranno i || || complimenti e vi diranno di non mangiarlo assolutamente. Ma cos'è, || || dov'è e cosa fà? Allora, catturare uno Tsuchinoko vivo è la via || || più facile per prendere la IFP (Infinity Face Paint) quindi non || || perdiamoci questa ghiotta opportunità. Lo Tsuchinoko va catturato || || esclusivamente con le trappole per topi. C'è inoltre di ricordare || || che questo serpente NON APPARE in nessun radar e neppure con il || || visore termico! Ci sono varie aree dov'è possibile catturarlo ma || || io vi dirò dove io l'ho aspettato, catturato e come! Finisco la || || premessa dicendovi che per catturarlo, bisogna dopo aver piazzato || || la trappola, uscire dallo schema e aspettare 5-10 minuti prima di || || ritornare dove avete piazzato la trappola. Ok, cominciamo. || || || || In Graniny Gorki sud, dopo il combattimento con The Fear (quindi || || di giorno) ho piazzato due trappole per topi (due, per aumentare || || le possibilità di successo) più o meno al centro della mappa. Per || || evitare che nessun animale prendesse l'esca dedicata a questo || || serpentello che tanto bramavo, li ho sterminati tutti uno per uno. || || Radar, visore termico e la Patriot sono stati dei compagni che in || || pochi minuti han fatto piazza pulita della concorrenza faunistica. || || Dopo aver piazzato le trappole, quindi, ho proseguito a sud || || dentro il magazzino, ho ammazzato le guardie e... ho appoggiato il || || joypad e mi sono fatto un giro in internet! Si è così, sapevo che || || bisognava aspettare 5-10 minuti e io così ho fatto, ho lasciato il || || gioco lì fermo, con Snake in piedi vicino a un muro, poveretto! || || Volendo avrei potuto lasciare il gioco fermo con a monitor o il || || visore di sopravvivenza o la schermata del codec, visto che questi || || NON METTENO IN PAUSA IL GIOCO, ma nel dubbio ho lasciato Snake nel || || mezzo del gioco. Insomma, dopo una decina di minuti buoni, sono || || tornato in Graniny Gorki sud e sono andato a prendere le trappole, || || in una c'era una rana freccia... ma nell'altra c'era Tsuchinoko! || || E tutto al primo tentativo! Non male, immagino. || || Anzi, a dir la verità un primo tentativo andò a vuoto, feci le || || stesse cose di cui sopra ma di notte, quando in pratica come || || missione ci dobbiam dirigere al laboratorio di Graniny Gorki. Così || || riprovai di giorno come avete letto e ha funzionato. || || || || Questa cosa non l'ho provata ma pare che non si possa portarsi || || dietro più di uno Tsuchinoko vivo per partita, quindi tentando di || || cacciarne altri sarà sempre un buco nell'acqua se già nello zaino || || ne avete uno con voi. || || || || CURIOSITA': Ho salvato il gioco e provato a mangiare lo Tsuchinoko || || ed è un animale molto buono che da' un eccezionale || || recupero di vigore, ma come altri animali del resto. || || Quindi potete anche non provare a mangiarlo, non || || accadrà niente di nuovo insomma. || || || || Ma questa era la prima parte: la cattura, ma sarete destinati a || || perdere lo Tsuchinoko assieme al resto nel momento della tortura || || di Volgin. Dato che la cattura di questo serpente và fatta prima || || che Volgin decida di usarvi come sacco da pugile! || || || || La seconda parte è davvero molto più semplice e veloce, non c'è || || che dire! Allora, dopo aver superato le fogne e The Sorrow, vi || || troverete a Tikhogornyj, e con un po' di colpo d'occhio, vicino || || alla cascata, vedrete scorazzare piano piano lo Tsuchinoko. Ma non || || potete ancora ri-catturarlo, dato che non avete niente del genere || || per farlo! Così, oltrepassata la cascata, Eva vi ridarrà tutti i || || vostri armamenti e potrete fare dietro front ritornando nei pressi || || della cascata. Precisamente, lo Tsuchinoko, si trova, uscendo || || dalla cascata, cinque-sei metri a sud est, vicino al primo albero || || che vedrete appunto in questa direzione. Al massimo mettete su il || || visore termico e lo troverete prima ancora che finiate di leggere || || quanto sto scrivendo!. Ora, non vi resta che sparargli un bel || || colpo con la Mk22 e tenervelo in gabbia fino alla fine del gioco! || || || || Ed eccovi quindi con il risultato scritto in faccia, nel vero || || senso della parola: una serie di ideogrammi vi daranno un bel || || simbolo dell'infinito su tutte le armi! || || || || Lista delle zone dove poter catturare lo Tsuchinoko || || ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ || || Operazione Snake Eater || || - Palude di Dremuchij || || - Dremuchij Nord || || - Chyornyj Prud || || - Bolshaya Past Sud || || - Graniny Gorki Sud || || - Svyatogornyj Sud || || - Svyatogornyj Est || || - Sokrovenno Nord || || - Sokrovenno Sud || || - Sokrovenno Ovest || || || || Lista delle zone dove trovare le trappole per topi || || ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ || || Missione Virtuosa || || - Rassvet, a nord est della mappa, sotto l'edificio || || - Rassvet, scuotendo Ocelot || || Usciti da Rassvet però, queste trappole andranno perse con la || || fine della Missione, perciò, piazzate queste trappole in giro per || || Rassvet e quando ci ritornerete nel corso dell'Operazione SE le || || ritroverete dove le avete lasciate. || || || || Operazione Snake Eater || || - Base di Bolshaya Past, nel magazzino delle provviste || || - Base di Bolshaya Past, nell'edificio al centro, stanza a est, || || sotto il letto a sud || || - Magazzino di Ponizovje, nel magazzino delle provviste || || Nel corso del gioco, tornando indietro nelle zone dove trovate le || || trappole, le ritroverete di nuovo. Dal Magazzino di Ponizovje ne || || ho così prese parecchie! Inoltre, come le mine, anche le trappole || || si possono raccogliere di nuovo una volta usate, basta strisciare || || sopra di esse. Casomai foste degli intrappolatori folli! :) || ======================================================================== ~~~ ======================================================================== || » MGS3RNGR || || RINGRAZIAMENTI || || || ======================================================================== || Voglio ringraziare tutti coloro che hanno presentato le loro guide || || per MGS3 su GameFaqs.com da cui ho attinto ottime informazioni che || || ho poi testate, e rivisitate. || || Ringrazio Hideo Kojima per aver creato un altro bellissimo pezzo || || di storia per questa saga che si dipana piano piano. Sony che con || || la loro Playstation 2 m'ha permesso di giocarci. || ========================================================================